Tekken: Blood Vengeance
2011 · 100 წთ · რეჟისორი: Yoichi Mori, Youichi Mouri
სიუჟეტის მოკლე აღწერის ჩვენება (შესაძლოა შეიცავდეს სპოილერებს)
სიუჟეტის მოკლე აღწერა ხელმისაწვდომია ინგლისურ ენაზე
High school student Ling Xiaoyu is recruited by Anna Williams of G Corporation to transfer to Kyoto University and gather information on a student named Shin Kamiya. Meanwhile, Jin Kazama, the current head of the Mishima Zaibatsu, sends Alisa Bosconovitch to the university for the same mission. Though they do not know each other's true motives, Xiaoyu and Alisa become close friends. However, their friendship is put to the test when Shin is captured by an unknown assailant.
თქვენი შთაბეჭდილებები ნახვის შემდეგ
რა ემოციებს იწვევს
Tekken: Blood Vengeance (2011) — ფილმი. წამყვანი ემოციური სიგნალები: აღელვება 35%, დაძაბულობა 25%, გაკვირვება 15%. წყარო: ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი. წილები ემოციურ სიგნალს აღწერს და არა ადამიანების პროცენტულ რაოდენობას. თქვენი განცდა შეიძლება განსხვავდებოდეს. როგორ ვზომავთ
- აღელვება35%
- დაძაბულობა25%
- გაკვირვება15%
- სიყვარული15%
- კმაყოფილება10%
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი · ჯერ 0 ხმა
როგორ ვზომავთ
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი
პროცენტები აჩვენებს, რომელი ემოციები გამოიკვეთა ფილმის ან სერიალის შესახებ. ეს დაგეხმარებათ განწყობის მიხედვით არჩევაში; ისინი მოწონების ალბათობას ან მაყურებელთა წილს არ ნიშნავს.
თითოეული მაყურებლის პასუხის წონა თანაბრად ნაწილდება მის მიერ არჩეულ ემოციებზე. ხელმისაწვდომი ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზი საწყის საფუძვლად გამოიყენება და მაყურებელთა პასუხებს ერევა. რაოდენობა ითვლის განსხვავებულ მაყურებლებს და არა ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზებს ან დაარქივებულ ანონიმურ ხმებს. 3-ზე ნაკლები მაყურებლის შემთხვევაში პროგნოზი წინასწარია; მეტი პასუხიც სიზუსტის გარანტია არ არის.
რატომ იწვევს ამ ემოციებს
ყველაზე გამოკვეთილი ემოციური სიგნალებია: აღელვება, დაძაბულობა, გაკვირვება. ჟანრები: ფენტეზი, მძაფრსიუჟეტიანი, ანიმაცია. ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი.
ღირს თუ არა ყურება?
ნახეთ ეს ფილმი, თუ თქვენთვის სასურველი ემოციებია: აღელვება, დაძაბულობა და გაკვირვება. IMDb-ის შეფასება 5.8/10 მაყურებლის არაერთგვაროვან შეფასებაზე მიუთითებს; გაითვალისწინეთ, რამდენად შეესაბამება ემოციური პროფილი თქვენს განწყობას. ამ წამყვანი ემოციებისათვის Feel Score არის 56/100.
შეაფასეთ ემოციით
ხმა ემოციების სურათში აისახება, როცა ანგარიშში შესული ხართ.
აირჩიეთ სამამდე · 0/3
ემოციური მოგზაურობა
- დაძაბულობა
- ცნობისმოყვარეობა
- თანაგრძნობა
სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის
დომინანტი ემოცია არ გამოიკვეთა
დომინანტი ემოცია: ცნობისმოყვარეობა
დომინანტი ემოცია: იუმორი
დომინანტი ემოცია: დაძაბულობა
დომინანტი ემოცია: თანაგრძნობა
დომინანტი ემოცია
| % | მიახლოებითი წუთი | დომინანტი ემოცია | საერთო ინტენსივობა | დაძაბულობა | ცნობისმოყვარეობა | თანაგრძნობა |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.5 % | ≈ 3′ | ცნობისმოყვარეობა | 49 % | 42 % | 44 % | 3 % |
| 7.5 % | ≈ 8′ | იუმორი | 48 % | 35 % | 44 % | 9 % |
| 12.5 % | ≈ 13′ | იუმორი | 49 % | 30 % | 48 % | 13 % |
| 17.5 % | ≈ 18′ | ცნობისმოყვარეობა | 52 % | 31 % | 55 % | 13 % |
| 22.5 % | ≈ 23′ | ცნობისმოყვარეობა | 58 % | 42 % | 59 % | 19 % |
| 27.5 % | ≈ 28′ | დაძაბულობა | 65 % | 59 % | 54 % | 33 % |
| 32.5 % | ≈ 33′ | დაძაბულობა | 69 % | 67 % | 42 % | 48 % |
| 37.5 % | ≈ 38′ | დაძაბულობა | 64 % | 56 % | 40 % | 48 % |
| 42.5 % | ≈ 43′ | ცნობისმოყვარეობა | 57 % | 36 % | 54 % | 40 % |
| 47.5 % | ≈ 48′ | ცნობისმოყვარეობა | 59 % | 34 % | 60 % | 46 % |
| 52.5 % | ≈ 53′ | თანაგრძნობა | 65 % | 52 % | 56 % | 48 % |
| 57.5 % | ≈ 58′ | დაძაბულობა | 74 % | 70 % | 53 % | 44 % |
| 62.5 % | ≈ 63′ | დაძაბულობა | 78 % | 76 % | 46 % | 48 % |
| 67.5 % | ≈ 68′ | დაძაბულობა | 75 % | 76 % | 39 % | 47 % |
| 72.5 % | ≈ 73′ | დაძაბულობა | 76 % | 77 % | 37 % | 46 % |
| 77.5 % | ≈ 78′ | დაძაბულობა | 78 % | 78 % | 35 % | 54 % |
| 82.5 % | ≈ 83′ | დაძაბულობა | 79 % | 64 % | 28 % | 63 % |
| 87.5 % | ≈ 88′ | თანაგრძნობა | 76 % | 39 % | 23 % | 67 % |
| 92.5 % | ≈ 93′ | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის |
| 97.5 % | ≈ 98′ | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის |
ორმოში ჩავარდნილი
სიღარიბიდან სიმდიდრემდე: ემოციური ტონი უარყოფითიდან დადებითისკენ იცვლება.
სიმდიდრიდან სიღარიბემდე: ემოციური ტონი დადებითიდან უარყოფითისკენ იცვლება.
ორმოში ჩავარდნილი: ტონი ეცემა, შემდეგ აღდგება.
იკაროსი: ტონი მატულობს, შემდეგ ეცემა.
კონკია: ტონი მატულობს, ეცემა და კვლავ მატულობს.
ოიდიპოსი: ტონი ეცემა, მატულობს და კვლავ ეცემა.
ფილმის ინგლისური სუბტიტრების ხელოვნური ინტელექტით წაკითხვა (დიალოგი და ხმოვანი მინიშნებები) — არა მაყურებელთა ხმები. როგორ ვზომავთ ↗
კადრი — შენი კინოთანამგზავრი
AIჰკითხე ყველაფერი ფილმზე „Tekken: Blood Vengeance“. ფილმის დიალოგებისა და FeelDB-ის მონაცემების მიხედვით — სპოილერების შენთვის სასურველი დონით.
კადრი
გამარჯობა, მე კადრი ვარ. მკითხე ყველაფერი ფილმზე „Tekken: Blood Vengeance“ — შენს სპოილერის ზღვარს არ გადავაბიჯებ.
სპოილერის გარეშე · დასაწყისინახვის შემდეგ მაყურებელთა პასუხების ჩვენება · შესაძლოა სიუჟეტი გამჟღავნდეს
მაყურებელთა პასუხები ნამუშევრის დასრულების შემდეგ განცდილი ემოციების შესახებ, ყურებისას განცდილი ემოციებისგან დამოუკიდებლად. ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზები არ გამოიყენება.
ამ დროისთვის 0 პასუხი
კონფიდენციალურობის დასაცავად, განცდების დეტალები გამოჩნდება მინიმუმ 3 მაყურებლის პასუხის შემდეგ.
მსახიობები
Kazuya Mishima (voice)
Panda (voice)
დეტალები
- რეჟისორი
- Yoichi Mori, Youichi Mouri
- სცენარი
- Dai Satô
- ტიპი
- ანიმაცია
- გამოსვლის წელი
- 2011
- ხანგრძლივობა
- 100 წთ
- ქვეყანა
- Japan
- ჟანრები
- ფენტეზი, მძაფრსიუჟეტიანი, ანიმაცია
- რეიტინგი
- ძირითადი ემოცია
- აღელვება
- მონაცემები განახლდა
მსგავსი შეგრძნებები
მსგავსი სათაურები →ემოციების თანხვედრა განწყობის მსგავსებას აჩვენებს და არა იმას, რამდენად მოგეწონებათ ფილმი ან სერიალი.





