Berserk: The Golden Age Arc II - The Battle for Doldrey
2012 · 98 წთ · რეჟისორი: Toshiyuki Kubooka
სიუჟეტის მოკლე აღწერის ჩვენება (შესაძლოა შეიცავდეს სპოილერებს)
სიუჟეტის მოკლე აღწერა ხელმისაწვდომია ინგლისურ ენაზე
For three years, Guts believed his mission was to pursue Griffith's dream together with him. But in order to become Griffith's equal and truly be called his friend, Guts realizes he will have to leave the Band of the Hawk. At the same time, a bloody battle to capture the impenetrable Fortress of Doldrey from the Empire of Chuder is about to begin. The Band of the Hawk will face an army 30,000 strong!
თქვენი შთაბეჭდილებები ნახვის შემდეგ
რა ემოციებს იწვევს
Berserk: The Golden Age Arc II - The Battle for Doldrey (2012) — ფილმი. წამყვანი ემოციური სიგნალები: აღელვება 30%, დაძაბულობა 25%, თანაგრძნობა 20%. წყარო: ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი. წილები ემოციურ სიგნალს აღწერს და არა ადამიანების პროცენტულ რაოდენობას. თქვენი განცდა შეიძლება განსხვავდებოდეს. როგორ ვზომავთ
- აღელვება30%
- დაძაბულობა25%
- თანაგრძნობა20%
- სევდა15%
- მოლოდინი10%
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი · ჯერ 0 ხმა
როგორ ვზომავთ
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი
პროცენტები აჩვენებს, რომელი ემოციები გამოიკვეთა ფილმის ან სერიალის შესახებ. ეს დაგეხმარებათ განწყობის მიხედვით არჩევაში; ისინი მოწონების ალბათობას ან მაყურებელთა წილს არ ნიშნავს.
თითოეული მაყურებლის პასუხის წონა თანაბრად ნაწილდება მის მიერ არჩეულ ემოციებზე. ხელმისაწვდომი ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზი საწყის საფუძვლად გამოიყენება და მაყურებელთა პასუხებს ერევა. რაოდენობა ითვლის განსხვავებულ მაყურებლებს და არა ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზებს ან დაარქივებულ ანონიმურ ხმებს. 3-ზე ნაკლები მაყურებლის შემთხვევაში პროგნოზი წინასწარია; მეტი პასუხიც სიზუსტის გარანტია არ არის.
რატომ იწვევს ამ ემოციებს
ყველაზე გამოკვეთილი ემოციური სიგნალებია: აღელვება, დაძაბულობა, თანაგრძნობა. ჟანრები: სათავგადასავლო, მძაფრსიუჟეტიანი, ანიმაცია. ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი.
ღირს თუ არა ყურება?
ნახეთ ეს ფილმი, თუ თქვენთვის სასურველი ემოციებია: აღელვება, დაძაბულობა და თანაგრძნობა. IMDb-ის შეფასება 7.7/10 მაყურებლის ზოგადად დადებით შეფასებაზე მიუთითებს. ამ წამყვანი ემოციებისათვის Feel Score არის 73/100.
შეაფასეთ ემოციით
ხმა ემოციების სურათში აისახება, როცა ანგარიშში შესული ხართ.
აირჩიეთ სამამდე · 0/3
ემოციური მოგზაურობა
- დაძაბულობა
- აღელვება
- შეშფოთება
სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის
დომინანტი ემოცია არ გამოიკვეთა
დომინანტი ემოცია: დაძაბულობა
დომინანტი ემოცია: აღელვება
დომინანტი ემოცია: სიხარული
დომინანტი ემოცია: სევდა
დომინანტი ემოცია: შეშფოთება
დომინანტი ემოცია
| % | მიახლოებითი წუთი | დომინანტი ემოცია | საერთო ინტენსივობა | დაძაბულობა | აღელვება | შეშფოთება |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.5 % | ≈ 2′ | დაძაბულობა | 63 % | 60 % | 28 % | 33 % |
| 7.5 % | ≈ 7′ | დაძაბულობა | 61 % | 57 % | 29 % | 22 % |
| 12.5 % | ≈ 12′ | დაძაბულობა | 55 % | 51 % | 21 % | 14 % |
| 17.5 % | ≈ 17′ | დაძაბულობა | 64 % | 61 % | 29 % | 17 % |
| 22.5 % | ≈ 22′ | დაძაბულობა | 74 % | 71 % | 45 % | 22 % |
| 27.5 % | ≈ 27′ | დაძაბულობა | 68 % | 64 % | 44 % | 18 % |
| 32.5 % | ≈ 32′ | დაძაბულობა | 66 % | 62 % | 45 % | 14 % |
| 37.5 % | ≈ 37′ | აღელვება | 77 % | 73 % | 61 % | 16 % |
| 42.5 % | ≈ 42′ | დაძაბულობა | 84 % | 80 % | 75 % | 18 % |
| 47.5 % | ≈ 47′ | აღელვება | 80 % | 68 % | 69 % | 21 % |
| 52.5 % | ≈ 51′ | სიხარული | 73 % | 40 % | 52 % | 23 % |
| 57.5 % | ≈ 56′ | სიხარული | 71 % | 16 % | 40 % | 10 % |
| 62.5 % | ≈ 61′ | სიხარული | 67 % | 18 % | 25 % | 1 % |
| 67.5 % | ≈ 66′ | სევდა | 70 % | 42 % | 16 % | 8 % |
| 72.5 % | ≈ 71′ | დაძაბულობა | 73 % | 57 % | 19 % | 17 % |
| 77.5 % | ≈ 76′ | სევდა | 71 % | 57 % | 18 % | 29 % |
| 82.5 % | ≈ 81′ | დაძაბულობა | 78 % | 70 % | 20 % | 51 % |
| 87.5 % | ≈ 86′ | შეშფოთება | 87 % | 82 % | 24 % | 73 % |
| 92.5 % | ≈ 91′ | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის |
| 97.5 % | ≈ 96′ | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის |
იკაროსი
სიღარიბიდან სიმდიდრემდე: ემოციური ტონი უარყოფითიდან დადებითისკენ იცვლება.
სიმდიდრიდან სიღარიბემდე: ემოციური ტონი დადებითიდან უარყოფითისკენ იცვლება.
ორმოში ჩავარდნილი: ტონი ეცემა, შემდეგ აღდგება.
იკაროსი: ტონი მატულობს, შემდეგ ეცემა.
კონკია: ტონი მატულობს, ეცემა და კვლავ მატულობს.
ოიდიპოსი: ტონი ეცემა, მატულობს და კვლავ ეცემა.
ფილმის ინგლისური სუბტიტრების ხელოვნური ინტელექტით წაკითხვა (დიალოგი და ხმოვანი მინიშნებები) — არა მაყურებელთა ხმები. როგორ ვზომავთ ↗
კადრი — შენი კინოთანამგზავრი
AIჰკითხე ყველაფერი ფილმზე „Berserk: The Golden Age Arc II - The Battle for Doldrey“. ფილმის დიალოგებისა და FeelDB-ის მონაცემების მიხედვით — სპოილერების შენთვის სასურველი დონით.
კადრი
გამარჯობა, მე კადრი ვარ. მკითხე ყველაფერი ფილმზე „Berserk: The Golden Age Arc II - The Battle for Doldrey“ — შენს სპოილერის ზღვარს არ გადავაბიჯებ.
სპოილერის გარეშე · დასაწყისინახვის შემდეგ მაყურებელთა პასუხების ჩვენება · შესაძლოა სიუჟეტი გამჟღავნდეს
მაყურებელთა პასუხები ნამუშევრის დასრულების შემდეგ განცდილი ემოციების შესახებ, ყურებისას განცდილი ემოციებისგან დამოუკიდებლად. ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზები არ გამოიყენება.
ამ დროისთვის 0 პასუხი
კონფიდენციალურობის დასაცავად, განცდების დეტალები გამოჩნდება მინიმუმ 3 მაყურებლის პასუხის შემდეგ.
მსახიობები
Corkus (voice)
(voice)
დეტალები
- რეჟისორი
- Toshiyuki Kubooka
- სცენარი
- Kentaro Miura, Ichirô Ôkouchi
- ტიპი
- ანიმაცია
- გამოსვლის წელი
- 2012
- ხანგრძლივობა
- 98 წთ
- ქვეყანა
- Japan
- ჟანრები
- სათავგადასავლო, მძაფრსიუჟეტიანი, ანიმაცია
- რეიტინგი
- ძირითადი ემოცია
- აღელვება
- მონაცემები განახლდა
სად ვუყუროთ
მსგავსი შეგრძნებები
მსგავსი სათაურები →ემოციების თანხვედრა განწყობის მსგავსებას აჩვენებს და არა იმას, რამდენად მოგეწონებათ ფილმი ან სერიალი.





