Berserk: The Golden Age Arc III - The Advent
2013 · 110 წთ · რეჟისორი: Toshiyuki Kubooka
სიუჟეტის მოკლე აღწერის ჩვენება (შესაძლოა შეიცავდეს სპოილერებს)
სიუჟეტის მოკლე აღწერა ხელმისაწვდომია ინგლისურ ენაზე
A year has passed since Guts parted ways with Griffith. The Band of the Hawks is plotting a rescue mission to save Griffith who is confined to prison. One night, a group of assassins attack the band, and a bloody battle for survival begins. Just as things are beginning to look grim for them, Guts reappears and saves them. Guts rejoins his friends and embarks on a mission to save Griffith, however.
თქვენი შთაბეჭდილებები ნახვის შემდეგ
რა ემოციებს იწვევს
Berserk: The Golden Age Arc III - The Advent (2013) — ფილმი. წამყვანი ემოციური სიგნალები: შეშფოთება 35%, შიში 25%, დაძაბულობა 20%. წყარო: ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი. წილები ემოციურ სიგნალს აღწერს და არა ადამიანების პროცენტულ რაოდენობას. თქვენი განცდა შეიძლება განსხვავდებოდეს. როგორ ვზომავთ
- შეშფოთება35%
- შიში25%
- დაძაბულობა20%
- სევდა10%
- აღფრთოვანება10%
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი · ჯერ 0 ხმა
როგორ ვზომავთ
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი
პროცენტები აჩვენებს, რომელი ემოციები გამოიკვეთა ფილმის ან სერიალის შესახებ. ეს დაგეხმარებათ განწყობის მიხედვით არჩევაში; ისინი მოწონების ალბათობას ან მაყურებელთა წილს არ ნიშნავს.
თითოეული მაყურებლის პასუხის წონა თანაბრად ნაწილდება მის მიერ არჩეულ ემოციებზე. ხელმისაწვდომი ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზი საწყის საფუძვლად გამოიყენება და მაყურებელთა პასუხებს ერევა. რაოდენობა ითვლის განსხვავებულ მაყურებლებს და არა ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზებს ან დაარქივებულ ანონიმურ ხმებს. 3-ზე ნაკლები მაყურებლის შემთხვევაში პროგნოზი წინასწარია; მეტი პასუხიც სიზუსტის გარანტია არ არის.
რატომ იწვევს ამ ემოციებს
ყველაზე გამოკვეთილი ემოციური სიგნალებია: შეშფოთება, შიში, დაძაბულობა. ჟანრები: სათავგადასავლო, მძაფრსიუჟეტიანი, ანიმაცია. ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი.
ღირს თუ არა ყურება?
ნახეთ ეს ფილმი, თუ თქვენთვის სასურველი ემოციებია: შეშფოთება, შიში და დაძაბულობა. IMDb-ის შეფასება 7.9/10 მაყურებლის ზოგადად დადებით შეფასებაზე მიუთითებს. ამ წამყვანი ემოციებისათვის Feel Score არის 75/100.
შეაფასეთ ემოციით
ხმა ემოციების სურათში აისახება, როცა ანგარიშში შესული ხართ.
აირჩიეთ სამამდე · 0/3
ემოციური მოგზაურობა
- სევდა
- დაძაბულობა
- შეშფოთება
სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის
დომინანტი ემოცია არ გამოიკვეთა
დომინანტი ემოცია: დაძაბულობა
დომინანტი ემოცია: თანაგრძნობა
დომინანტი ემოცია: შეშფოთება
დომინანტი ემოცია: სევდა
დომინანტი ემოცია
| % | მიახლოებითი წუთი | დომინანტი ემოცია | საერთო ინტენსივობა | სევდა | დაძაბულობა | შეშფოთება |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.5 % | ≈ 3′ | დაძაბულობა | 58 % | 7 % | 57 % | 30 % |
| 7.5 % | ≈ 8′ | დაძაბულობა | 63 % | 24 % | 56 % | 18 % |
| 12.5 % | ≈ 14′ | თანაგრძნობა | 65 % | 40 % | 45 % | 10 % |
| 17.5 % | ≈ 19′ | თანაგრძნობა | 69 % | 40 % | 41 % | 24 % |
| 22.5 % | ≈ 25′ | დაძაბულობა | 79 % | 46 % | 63 % | 58 % |
| 27.5 % | ≈ 30′ | შეშფოთება | 84 % | 53 % | 78 % | 65 % |
| 32.5 % | ≈ 36′ | დაძაბულობა | 77 % | 49 % | 66 % | 31 % |
| 37.5 % | ≈ 41′ | თანაგრძნობა | 74 % | 57 % | 53 % | 14 % |
| 42.5 % | ≈ 47′ | სევდა | 79 % | 58 % | 63 % | 34 % |
| 47.5 % | ≈ 52′ | დაძაბულობა | 85 % | 35 % | 81 % | 64 % |
| 52.5 % | ≈ 58′ | დაძაბულობა | 88 % | 30 % | 88 % | 80 % |
| 57.5 % | ≈ 63′ | დაძაბულობა | 89 % | 50 % | 89 % | 85 % |
| 62.5 % | ≈ 69′ | შეშფოთება | 94 % | 73 % | 90 % | 89 % |
| 67.5 % | ≈ 74′ | სევდა | 96 % | 88 % | 86 % | 89 % |
| 72.5 % | ≈ 80′ | სევდა | 96 % | 90 % | 84 % | 91 % |
| 77.5 % | ≈ 85′ | შეშფოთება | 94 % | 84 % | 78 % | 85 % |
| 82.5 % | ≈ 91′ | სევდა | 89 % | 81 % | 64 % | 71 % |
| 87.5 % | ≈ 96′ | სევდა | 83 % | 79 % | 50 % | 55 % |
| 92.5 % | ≈ 102′ | სევდა | 73 % | 72 % | 35 % | 35 % |
| 97.5 % | ≈ 107′ | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის |
სიმდიდრიდან სიღარიბემდე
სიღარიბიდან სიმდიდრემდე: ემოციური ტონი უარყოფითიდან დადებითისკენ იცვლება.
სიმდიდრიდან სიღარიბემდე: ემოციური ტონი დადებითიდან უარყოფითისკენ იცვლება.
ორმოში ჩავარდნილი: ტონი ეცემა, შემდეგ აღდგება.
იკაროსი: ტონი მატულობს, შემდეგ ეცემა.
კონკია: ტონი მატულობს, ეცემა და კვლავ მატულობს.
ოიდიპოსი: ტონი ეცემა, მატულობს და კვლავ ეცემა.
ფილმის ინგლისური სუბტიტრების ხელოვნური ინტელექტით წაკითხვა (დიალოგი და ხმოვანი მინიშნებები) — არა მაყურებელთა ხმები. როგორ ვზომავთ ↗
კადრი — შენი კინოთანამგზავრი
AIჰკითხე ყველაფერი ფილმზე „Berserk: The Golden Age Arc III - The Advent“. ფილმის დიალოგებისა და FeelDB-ის მონაცემების მიხედვით — სპოილერების შენთვის სასურველი დონით.
კადრი
გამარჯობა, მე კადრი ვარ. მკითხე ყველაფერი ფილმზე „Berserk: The Golden Age Arc III - The Advent“ — შენს სპოილერის ზღვარს არ გადავაბიჯებ.
სპოილერის გარეშე · დასაწყისინახვის შემდეგ მაყურებელთა პასუხების ჩვენება · შესაძლოა სიუჟეტი გამჟღავნდეს
მაყურებელთა პასუხები ნამუშევრის დასრულების შემდეგ განცდილი ემოციების შესახებ, ყურებისას განცდილი ემოციებისგან დამოუკიდებლად. ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზები არ გამოიყენება.
ამ დროისთვის 0 პასუხი
კონფიდენციალურობის დასაცავად, განცდების დეტალები გამოჩნდება მინიმუმ 3 მაყურებლის პასუხის შემდეგ.
მსახიობები
Corkus (voice)
Young Griffith (voice)
(voice)
Old Fortuneteller (voice)
დეტალები
- რეჟისორი
- Toshiyuki Kubooka
- სცენარი
- Kentaro Miura, Ichirô Ôkouchi
- ტიპი
- ანიმაცია
- გამოსვლის წელი
- 2013
- ხანგრძლივობა
- 110 წთ
- ქვეყანა
- Japan
- ჟანრები
- სათავგადასავლო, მძაფრსიუჟეტიანი, ანიმაცია
- რეიტინგი
- ძირითადი ემოცია
- შეშფოთება
- მონაცემები განახლდა
სად ვუყუროთ
მსგავსი შეგრძნებები
მსგავსი სათაურები →ემოციების თანხვედრა განწყობის მსგავსებას აჩვენებს და არა იმას, რამდენად მოგეწონებათ ფილმი ან სერიალი.





