Bakuman
2015 · 119 წთ · რეჟისორი: Hitoshi Ône
სიუჟეტის მოკლე აღწერის ჩვენება (შესაძლოა შეიცავდეს სპოილერებს)
სიუჟეტის მოკლე აღწერა ხელმისაწვდომია ინგლისურ ენაზე
Moritaka Mashiro, a junior high student, forgets his notebook in class. His classmate Akito Takagi, notes Mashiro's drawings in it and asks him to become a manga artist to his stories. Mashiro declines. Takagi incites Mashiro to meet with Miho Azuki, Mashiro's crush, and tells her the two plan to become mangakas (manga artists). In response, Azuki reveals her plans to be a seiyuu (voice actress). Mashiro proposes to her that they should both marry when Azuki becomes a voice actress for the anime adaptation of their manga. The two then start creating their manga, under the pen name Muto Ashirogi, in hopes of getting serialized in Weekly Shounen Jump.
თქვენი შთაბეჭდილებები ნახვის შემდეგ
რა ემოციებს იწვევს
Bakuman (2015) — ფილმი. წამყვანი ემოციური სიგნალები: შთაგონება 30%, სიყვარული 25%, აღელვება 20%. წყარო: ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი. წილები ემოციურ სიგნალს აღწერს და არა ადამიანების პროცენტულ რაოდენობას. თქვენი განცდა შეიძლება განსხვავდებოდეს. როგორ ვზომავთ
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი · ჯერ 0 ხმა
როგორ ვზომავთ
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი
პროცენტები აჩვენებს, რომელი ემოციები გამოიკვეთა ფილმის ან სერიალის შესახებ. ეს დაგეხმარებათ განწყობის მიხედვით არჩევაში; ისინი მოწონების ალბათობას ან მაყურებელთა წილს არ ნიშნავს.
თითოეული მაყურებლის პასუხის წონა თანაბრად ნაწილდება მის მიერ არჩეულ ემოციებზე. ხელმისაწვდომი ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზი საწყის საფუძვლად გამოიყენება და მაყურებელთა პასუხებს ერევა. რაოდენობა ითვლის განსხვავებულ მაყურებლებს და არა ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზებს ან დაარქივებულ ანონიმურ ხმებს. 3-ზე ნაკლები მაყურებლის შემთხვევაში პროგნოზი წინასწარია; მეტი პასუხიც სიზუსტის გარანტია არ არის.
რატომ იწვევს ამ ემოციებს
ყველაზე გამოკვეთილი ემოციური სიგნალებია: შთაგონება, სიყვარული, აღელვება. ჟანრები: კომედია. ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი.
ღირს თუ არა ყურება?
ნახეთ ეს ფილმი, თუ თქვენთვის სასურველი ემოციებია: შთაგონება, სიყვარული და აღელვება. IMDb-ის შეფასება 6.9/10 მაყურებლის ზოგადად დადებით შეფასებაზე მიუთითებს. ამ წამყვანი ემოციებისათვის Feel Score არის 66/100.
შეაფასეთ ემოციით
ხმა ემოციების სურათში აისახება, როცა ანგარიშში შესული ხართ.
აირჩიეთ სამამდე · 0/3
ემოციური მოგზაურობა
- შთაგონება
- სიხარული
- დაძაბულობა
სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის
დომინანტი ემოცია არ გამოიკვეთა
დომინანტი ემოცია: იუმორი
დომინანტი ემოცია: შთაგონება
დომინანტი ემოცია: სიხარული
დომინანტი ემოცია: დაძაბულობა
დომინანტი ემოცია: სევდა
დომინანტი ემოცია
| % | მიახლოებითი წუთი | დომინანტი ემოცია | საერთო ინტენსივობა | შთაგონება | სიხარული | დაძაბულობა |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.5 % | ≈ 3′ | იუმორი | 40 % | 28 % | 20 % | 12 % |
| 7.5 % | ≈ 9′ | იუმორი | 49 % | 39 % | 28 % | 15 % |
| 12.5 % | ≈ 15′ | შთაგონება | 50 % | 45 % | 28 % | 25 % |
| 17.5 % | ≈ 21′ | შთაგონება | 49 % | 43 % | 29 % | 38 % |
| 22.5 % | ≈ 27′ | სიხარული | 50 % | 38 % | 35 % | 38 % |
| 27.5 % | ≈ 33′ | სიხარული | 53 % | 40 % | 38 % | 29 % |
| 32.5 % | ≈ 39′ | შთაგონება | 53 % | 43 % | 30 % | 28 % |
| 37.5 % | ≈ 45′ | დაძაბულობა | 52 % | 38 % | 30 % | 32 % |
| 42.5 % | ≈ 51′ | სიხარული | 59 % | 38 % | 44 % | 30 % |
| 47.5 % | ≈ 57′ | იუმორი | 59 % | 43 % | 41 % | 25 % |
| 52.5 % | ≈ 62′ | შთაგონება | 59 % | 51 % | 40 % | 29 % |
| 57.5 % | ≈ 68′ | სიხარული | 65 % | 48 % | 41 % | 40 % |
| 62.5 % | ≈ 74′ | დაძაბულობა | 65 % | 31 % | 31 % | 53 % |
| 67.5 % | ≈ 80′ | სიხარული | 66 % | 24 % | 26 % | 60 % |
| 72.5 % | ≈ 86′ | დაძაბულობა | 70 % | 20 % | 21 % | 57 % |
| 77.5 % | ≈ 92′ | სევდა | 69 % | 32 % | 28 % | 46 % |
| 82.5 % | ≈ 98′ | შთაგონება | 71 % | 57 % | 34 % | 49 % |
| 87.5 % | ≈ 104′ | შთაგონება | 78 % | 68 % | 40 % | 53 % |
| 92.5 % | ≈ 110′ | სიხარული | 79 % | 68 % | 57 % | 34 % |
| 97.5 % | ≈ 116′ | შთაგონება | 75 % | 67 % | 60 % | 17 % |
კონკია
სიღარიბიდან სიმდიდრემდე: ემოციური ტონი უარყოფითიდან დადებითისკენ იცვლება.
სიმდიდრიდან სიღარიბემდე: ემოციური ტონი დადებითიდან უარყოფითისკენ იცვლება.
ორმოში ჩავარდნილი: ტონი ეცემა, შემდეგ აღდგება.
იკაროსი: ტონი მატულობს, შემდეგ ეცემა.
კონკია: ტონი მატულობს, ეცემა და კვლავ მატულობს.
ოიდიპოსი: ტონი ეცემა, მატულობს და კვლავ ეცემა.
ფილმის ინგლისური სუბტიტრების ხელოვნური ინტელექტით წაკითხვა (დიალოგი და ხმოვანი მინიშნებები) — არა მაყურებელთა ხმები. როგორ ვზომავთ ↗
კადრი — შენი კინოთანამგზავრი
AIჰკითხე ყველაფერი ფილმზე „Bakuman“. ფილმის დიალოგებისა და FeelDB-ის მონაცემების მიხედვით — სპოილერების შენთვის სასურველი დონით.
კადრი
გამარჯობა, მე კადრი ვარ. მკითხე ყველაფერი ფილმზე „Bakuman“ — შენს სპოილერის ზღვარს არ გადავაბიჯებ.
სპოილერის გარეშე · დასაწყისინახვის შემდეგ მაყურებელთა პასუხების ჩვენება · შესაძლოა სიუჟეტი გამჟღავნდეს
მაყურებელთა პასუხები ნამუშევრის დასრულების შემდეგ განცდილი ემოციების შესახებ, ყურებისას განცდილი ემოციებისგან დამოუკიდებლად. ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზები არ გამოიყენება.
ამ დროისთვის 0 პასუხი
კონფიდენციალურობის დასაცავად, განცდების დეტალები გამოჩნდება მინიმუმ 3 მაყურებლის პასუხის შემდეგ.
მსახიობები
Saito
Moritaka Mashiro [Young]
დეტალები
- რეჟისორი
- Hitoshi Ône
- სცენარი
- Tsugumi Ôba, Takeshi Obata
- ტიპი
- ანიმაცია
- გამოსვლის წელი
- 2015
- ხანგრძლივობა
- 119 წთ
- ქვეყანა
- Japan
- ჟანრები
- კომედია
- რეიტინგი
- ძირითადი ემოცია
- შთაგონება
- მონაცემები განახლდა
მსგავსი შეგრძნებები
მსგავსი სათაურები →ემოციების თანხვედრა განწყობის მსგავსებას აჩვენებს და არა იმას, რამდენად მოგეწონებათ ფილმი ან სერიალი.





