Gozu
2003 · 130 წთ · რეჟისორი: Takashi Miike, Takashi Miike
სიუჟეტის მოკლე აღწერის ჩვენება (შესაძლოა შეიცავდეს სპოილერებს)
სიუჟეტის მოკლე აღწერა ხელმისაწვდომია ინგლისურ ენაზე
Minami, a junior member of a Japanese underworld organisation, is sent on a road trip with a senior colleague, Ozaki. Ozaki is to be bumped off, as he is now a liability to the organisation. On the way Ozaki disappears under mysterious circumstances.
თქვენი შთაბეჭდილებები ნახვის შემდეგ
რა ემოციებს იწვევს
Gozu (2003) — ფილმი. წამყვანი ემოციური სიგნალები: შეშფოთება 35%, დაბნეულობა 25%, შიში 20%. წყარო: ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი. წილები ემოციურ სიგნალს აღწერს და არა ადამიანების პროცენტულ რაოდენობას. თქვენი განცდა შეიძლება განსხვავდებოდეს. როგორ ვზომავთ
- შეშფოთება35%
- დაბნეულობა25%
- შიში20%
- დაძაბულობა15%
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი · ჯერ 0 ხმა
როგორ ვზომავთ
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი
პროცენტები აჩვენებს, რომელი ემოციები გამოიკვეთა ფილმის ან სერიალის შესახებ. ეს დაგეხმარებათ განწყობის მიხედვით არჩევაში; ისინი მოწონების ალბათობას ან მაყურებელთა წილს არ ნიშნავს.
თითოეული მაყურებლის პასუხის წონა თანაბრად ნაწილდება მის მიერ არჩეულ ემოციებზე. ხელმისაწვდომი ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზი საწყის საფუძვლად გამოიყენება და მაყურებელთა პასუხებს ერევა. რაოდენობა ითვლის განსხვავებულ მაყურებლებს და არა ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზებს ან დაარქივებულ ანონიმურ ხმებს. 3-ზე ნაკლები მაყურებლის შემთხვევაში პროგნოზი წინასწარია; მეტი პასუხიც სიზუსტის გარანტია არ არის.
რატომ იწვევს ამ ემოციებს
ყველაზე გამოკვეთილი ემოციური სიგნალებია: შეშფოთება, დაბნეულობა, შიში. ჟანრები: დრამა, კრიმინალური, საშინელებათა. ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი.
ღირს თუ არა ყურება?
ნახეთ ეს ფილმი, თუ თქვენთვის სასურველი ემოციებია: შეშფოთება, დაბნეულობა და შიში. IMDb-ის შეფასება 6.9/10 მაყურებლის ზოგადად დადებით შეფასებაზე მიუთითებს. ამ წამყვანი ემოციებისათვის Feel Score არის 71/100.
შეაფასეთ ემოციით
ხმა ემოციების სურათში აისახება, როცა ანგარიშში შესული ხართ.
აირჩიეთ სამამდე · 0/3
ემოციური მოგზაურობა
- დაბნეულობა
- ცნობისმოყვარეობა
- დაძაბულობა
სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის
დომინანტი ემოცია არ გამოიკვეთა
დომინანტი ემოცია: იუმორი
დომინანტი ემოცია: დაძაბულობა
დომინანტი ემოცია: ცნობისმოყვარეობა
დომინანტი ემოცია: დაბნეულობა
დომინანტი ემოცია: შეშფოთება
დომინანტი ემოცია
| % | მიახლოებითი წუთი | დომინანტი ემოცია | საერთო ინტენსივობა | დაბნეულობა | ცნობისმოყვარეობა | დაძაბულობა |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.5 % | ≈ 3′ | იუმორი | 58 % | 28 % | 42 % | 45 % |
| 7.5 % | ≈ 10′ | დაძაბულობა | 60 % | 29 % | 46 % | 54 % |
| 12.5 % | ≈ 16′ | ცნობისმოყვარეობა | 59 % | 35 % | 53 % | 55 % |
| 17.5 % | ≈ 23′ | ცნობისმოყვარეობა | 55 % | 43 % | 54 % | 46 % |
| 22.5 % | ≈ 29′ | ცნობისმოყვარეობა | 51 % | 48 % | 51 % | 36 % |
| 27.5 % | ≈ 36′ | დაბნეულობა | 50 % | 48 % | 46 % | 31 % |
| 32.5 % | ≈ 42′ | იუმორი | 51 % | 41 % | 39 % | 31 % |
| 37.5 % | ≈ 49′ | იუმორი | 56 % | 44 % | 37 % | 38 % |
| 42.5 % | ≈ 55′ | დაბნეულობა | 59 % | 48 % | 46 % | 39 % |
| 47.5 % | ≈ 62′ | ცნობისმოყვარეობა | 60 % | 45 % | 57 % | 39 % |
| 52.5 % | ≈ 68′ | ცნობისმოყვარეობა | 60 % | 45 % | 61 % | 41 % |
| 57.5 % | ≈ 75′ | ცნობისმოყვარეობა | 51 % | 36 % | 57 % | 34 % |
| 62.5 % | ≈ 81′ | ცნობისმოყვარეობა | 54 % | 36 % | 55 % | 36 % |
| 67.5 % | ≈ 88′ | შეშფოთება | 70 % | 57 % | 58 % | 46 % |
| 72.5 % | ≈ 94′ | დაბნეულობა | 66 % | 61 % | 54 % | 37 % |
| 77.5 % | ≈ 101′ | იუმორი | 51 % | 48 % | 44 % | 31 % |
| 82.5 % | ≈ 107′ | დაბნეულობა | 56 % | 46 % | 43 % | 48 % |
| 87.5 % | ≈ 114′ | დაძაბულობა | 69 % | 51 % | 43 % | 65 % |
| 92.5 % | ≈ 120′ | დაძაბულობა | 73 % | 55 % | 40 % | 70 % |
| 97.5 % | ≈ 127′ | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის |
იკაროსი
სიღარიბიდან სიმდიდრემდე: ემოციური ტონი უარყოფითიდან დადებითისკენ იცვლება.
სიმდიდრიდან სიღარიბემდე: ემოციური ტონი დადებითიდან უარყოფითისკენ იცვლება.
ორმოში ჩავარდნილი: ტონი ეცემა, შემდეგ აღდგება.
იკაროსი: ტონი მატულობს, შემდეგ ეცემა.
კონკია: ტონი მატულობს, ეცემა და კვლავ მატულობს.
ოიდიპოსი: ტონი ეცემა, მატულობს და კვლავ ეცემა.
ფილმის ინგლისური სუბტიტრების ხელოვნური ინტელექტით წაკითხვა (დიალოგი და ხმოვანი მინიშნებები) — არა მაყურებელთა ხმები. როგორ ვზომავთ ↗
კადრი — შენი კინოთანამგზავრი
AIჰკითხე ყველაფერი ფილმზე „Gozu“. ფილმის დიალოგებისა და FeelDB-ის მონაცემების მიხედვით — სპოილერების შენთვის სასურველი დონით.
კადრი
გამარჯობა, მე კადრი ვარ. მკითხე ყველაფერი ფილმზე „Gozu“ — შენს სპოილერის ზღვარს არ გადავაბიჯებ.
სპოილერის გარეშე · დასაწყისინახვის შემდეგ მაყურებელთა პასუხების ჩვენება · შესაძლოა სიუჟეტი გამჟღავნდეს
მაყურებელთა პასუხები ნამუშევრის დასრულების შემდეგ განცდილი ემოციების შესახებ, ყურებისას განცდილი ემოციებისგან დამოუკიდებლად. ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზები არ გამოიყენება.
ამ დროისთვის 0 პასუხი
კონფიდენციალურობის დასაცავად, განცდების დეტალები გამოჩნდება მინიმუმ 3 მაყურებლის პასუხის შემდეგ.
მსახიობები
Innkeeper
Innkeeper's Brother
დეტალები
- რეჟისორი
- Takashi Miike, Takashi Miike
- სცენარი
- Sakichi Sato, Sakichi Sato
- ტიპი
- ფილმები
- გამოსვლის წელი
- 2003
- ხანგრძლივობა
- 130 წთ
- ქვეყანა
- Japan
- ჟანრები
- დრამა, კრიმინალური, საშინელებათა
- რეიტინგი
- ძირითადი ემოცია
- შეშფოთება
- მონაცემები განახლდა
სად ვუყუროთ
გამოწერა
ასევე ხელმისაწვდომია
ხელმისაწვდომობა ქვეყნის მიხედვით განსხვავდება
მსგავსი შეგრძნებები
მსგავსი სათაურები →ემოციების თანხვედრა განწყობის მსგავსებას აჩვენებს და არა იმას, რამდენად მოგეწონებათ ფილმი ან სერიალი.





