თამაშის გეგმა
2007 · 110 წთ · რეჟისორი: Andy Fickman
სიუჟეტის მოკლე აღწერის ჩვენება (შესაძლოა შეიცავდეს სპოილერებს)
სიუჟეტის მოკლე აღწერა ხელმისაწვდომია ინგლისურ ენაზე
Joe Kingman is a huge football star. He's got women, money, and a good career. Everything is perfect for him. Then one day an 8 year old girl shows up at his door telling him that she's his daughter from a past relationship. Once he has proof that she is for a fact his, he tries but fails miserably at "parenting." From problems such as his super speedy car with no backseat, to leaving her in a bar at 3 am, he's got a lot to deal with. Eventually though, she gets him, (and his football team) wrapped around her finger. When she has a near-death experience and Joe finds out her mother died early that year, he wants her to move and live with him. Her aunt though disagrees and takes her home. Joe has to play the game of his life and when he's injured, and things don't look good for him, his daughter comes out and gets him right back on the field.
თქვენი შთაბეჭდილებები ნახვის შემდეგ
რა ემოციებს იწვევს
თამაშის გეგმა (2007) — ფილმი. წამყვანი ემოციური სიგნალები: იუმორი 30%, ღიმილი 25%, სიყვარული 20%. წყარო: ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი. წილები ემოციურ სიგნალს აღწერს და არა ადამიანების პროცენტულ რაოდენობას. თქვენი განცდა შეიძლება განსხვავდებოდეს. როგორ ვზომავთ
- იუმორი30%
- ღიმილი25%
- სიყვარული20%
- შფოთვა15%
- კმაყოფილება10%
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი · ჯერ 0 ხმა
როგორ ვზომავთ
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი
პროცენტები აჩვენებს, რომელი ემოციები გამოიკვეთა ფილმის ან სერიალის შესახებ. ეს დაგეხმარებათ განწყობის მიხედვით არჩევაში; ისინი მოწონების ალბათობას ან მაყურებელთა წილს არ ნიშნავს.
თითოეული მაყურებლის პასუხის წონა თანაბრად ნაწილდება მის მიერ არჩეულ ემოციებზე. ხელმისაწვდომი ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზი საწყის საფუძვლად გამოიყენება და მაყურებელთა პასუხებს ერევა. რაოდენობა ითვლის განსხვავებულ მაყურებლებს და არა ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზებს ან დაარქივებულ ანონიმურ ხმებს. 3-ზე ნაკლები მაყურებლის შემთხვევაში პროგნოზი წინასწარია; მეტი პასუხიც სიზუსტის გარანტია არ არის.
რატომ იწვევს ამ ემოციებს
ყველაზე გამოკვეთილი ემოციური სიგნალებია: იუმორი, ღიმილი, სიყვარული. ჟანრები: კომედია, საოჯახო, სპორტული. ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი.
ღირს თუ არა ყურება?
ნახეთ ეს ფილმი, თუ თქვენთვის სასურველი ემოციებია: იუმორი, ღიმილი და სიყვარული. IMDb-ის შეფასება 6.2/10 მაყურებლის ზოგადად დადებით შეფასებაზე მიუთითებს. ამ წამყვანი ემოციებისათვის Feel Score არის 64/100.
შეაფასეთ ემოციით
ხმა ემოციების სურათში აისახება, როცა ანგარიშში შესული ხართ.
აირჩიეთ სამამდე · 0/3
ემოციური მოგზაურობა
- სიყვარული
- სიხარული
- იუმორი
სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის
დომინანტი ემოცია არ გამოიკვეთა
დომინანტი ემოცია: სიხარული
დომინანტი ემოცია: იუმორი
დომინანტი ემოცია: სიყვარული
დომინანტი ემოცია: დაძაბულობა
დომინანტი ემოცია: სევდა
დომინანტი ემოცია
| % | მიახლოებითი წუთი | დომინანტი ემოცია | საერთო ინტენსივობა | სიყვარული | სიხარული | იუმორი |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.5 % | ≈ 3′ | სიხარული | 43 % | 3 % | 35 % | 33 % |
| 7.5 % | ≈ 8′ | იუმორი | 44 % | 8 % | 25 % | 38 % |
| 12.5 % | ≈ 14′ | იუმორი | 44 % | 9 % | 13 % | 38 % |
| 17.5 % | ≈ 19′ | იუმორი | 41 % | 9 % | 9 % | 36 % |
| 22.5 % | ≈ 25′ | იუმორი | 40 % | 14 % | 13 % | 39 % |
| 27.5 % | ≈ 30′ | იუმორი | 40 % | 16 % | 15 % | 39 % |
| 32.5 % | ≈ 36′ | იუმორი | 41 % | 14 % | 15 % | 39 % |
| 37.5 % | ≈ 41′ | იუმორი | 43 % | 13 % | 15 % | 41 % |
| 42.5 % | ≈ 47′ | იუმორი | 44 % | 14 % | 21 % | 41 % |
| 47.5 % | ≈ 52′ | სიხარული | 45 % | 23 % | 31 % | 38 % |
| 52.5 % | ≈ 58′ | სიყვარული | 46 % | 34 % | 28 % | 34 % |
| 57.5 % | ≈ 63′ | სიყვარული | 49 % | 36 % | 21 % | 36 % |
| 62.5 % | ≈ 69′ | იუმორი | 49 % | 32 % | 27 % | 40 % |
| 67.5 % | ≈ 74′ | სიხარული | 50 % | 28 % | 38 % | 31 % |
| 72.5 % | ≈ 80′ | სიხარული | 63 % | 30 % | 35 % | 15 % |
| 77.5 % | ≈ 85′ | დაძაბულობა | 76 % | 44 % | 15 % | 5 % |
| 82.5 % | ≈ 91′ | სევდა | 76 % | 46 % | 4 % | 5 % |
| 87.5 % | ≈ 96′ | დაძაბულობა | 76 % | 46 % | 25 % | 10 % |
| 92.5 % | ≈ 102′ | სიხარული | 83 % | 66 % | 61 % | 13 % |
| 97.5 % | ≈ 107′ | სიყვარული | 83 % | 78 % | 75 % | 12 % |
სიმდიდრიდან სიღარიბემდე
სიღარიბიდან სიმდიდრემდე: ემოციური ტონი უარყოფითიდან დადებითისკენ იცვლება.
სიმდიდრიდან სიღარიბემდე: ემოციური ტონი დადებითიდან უარყოფითისკენ იცვლება.
ორმოში ჩავარდნილი: ტონი ეცემა, შემდეგ აღდგება.
იკაროსი: ტონი მატულობს, შემდეგ ეცემა.
კონკია: ტონი მატულობს, ეცემა და კვლავ მატულობს.
ოიდიპოსი: ტონი ეცემა, მატულობს და კვლავ ეცემა.
ფილმის ინგლისური სუბტიტრების ხელოვნური ინტელექტით წაკითხვა (დიალოგი და ხმოვანი მინიშნებები) — არა მაყურებელთა ხმები. როგორ ვზომავთ ↗
კადრი — შენი კინოთანამგზავრი
AIჰკითხე ყველაფერი ფილმზე „თამაშის გეგმა“. ფილმის დიალოგებისა და FeelDB-ის მონაცემების მიხედვით — სპოილერების შენთვის სასურველი დონით.
კადრი
გამარჯობა, მე კადრი ვარ. მკითხე ყველაფერი ფილმზე „თამაშის გეგმა“ — შენს სპოილერის ზღვარს არ გადავაბიჯებ.
სპოილერის გარეშე · დასაწყისინახვის შემდეგ მაყურებელთა პასუხების ჩვენება · შესაძლოა სიუჟეტი გამჟღავნდეს
მაყურებელთა პასუხები ნამუშევრის დასრულების შემდეგ განცდილი ემოციების შესახებ, ყურებისას განცდილი ემოციებისგან დამოუკიდებლად. ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზები არ გამოიყენება.
ამ დროისთვის 0 პასუხი
კონფიდენციალურობის დასაცავად, განცდების დეტალები გამოჩნდება მინიმუმ 3 მაყურებლის პასუხის შემდეგ.
მსახიობები
Clarence Monroe
Larry the Doorman
Nanny Cindy
Spike
Himself
Himself
Himself
Himself
დეტალები
- რეჟისორი
- Andy Fickman
- სცენარი
- Audrey Wells, Nichole Millard, Kathryn Price
- ტიპი
- ფილმები
- გამოსვლის წელი
- 2007
- ხანგრძლივობა
- 110 წთ
- ქვეყანა
- United States
- რეიტინგი
- ძირითადი ემოცია
- იუმორი
- მონაცემები განახლდა
სად ვუყუროთ
გამოწერა
ქირაობა
მსგავსი შეგრძნებები
მსგავსი სათაურები →ემოციების თანხვედრა განწყობის მსგავსებას აჩვენებს და არა იმას, რამდენად მოგეწონებათ ფილმი ან სერიალი.





