13: Game of Death
2006 · 114 წთ · რეჟისორი: Chookiat Sakveerakul
სიუჟეტის მოკლე აღწერის ჩვენება (შესაძლოა შეიცავდეს სპოილერებს)
სიუჟეტის მოკლე აღწერა ხელმისაწვდომია ინგლისურ ენაზე
Pusit is having the worst day of his life. He just lost his job and is in serious debt. That is all about to change when he receives a mysterious phone call with a tempting offer. If he could complete 13 tasks, he will win 100 million Baht. Pusit agrees and the game begins.
თქვენი შთაბეჭდილებები ნახვის შემდეგ
რა ემოციებს იწვევს
13: Game of Death (2006) — ფილმი. წამყვანი ემოციური სიგნალები: დაძაბულობა 35%, შიში 25%, შფოთვა 20%. წყარო: ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი. წილები ემოციურ სიგნალს აღწერს და არა ადამიანების პროცენტულ რაოდენობას. თქვენი განცდა შეიძლება განსხვავდებოდეს. როგორ ვზომავთ
- დაძაბულობა35%
- შიში25%
- შფოთვა20%
- ზიზღი10%
- შვება10%
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი · ჯერ 0 ხმა
როგორ ვზომავთ
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი
პროცენტები აჩვენებს, რომელი ემოციები გამოიკვეთა ფილმის ან სერიალის შესახებ. ეს დაგეხმარებათ განწყობის მიხედვით არჩევაში; ისინი მოწონების ალბათობას ან მაყურებელთა წილს არ ნიშნავს.
თითოეული მაყურებლის პასუხის წონა თანაბრად ნაწილდება მის მიერ არჩეულ ემოციებზე. ხელმისაწვდომი ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზი საწყის საფუძვლად გამოიყენება და მაყურებელთა პასუხებს ერევა. რაოდენობა ითვლის განსხვავებულ მაყურებლებს და არა ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზებს ან დაარქივებულ ანონიმურ ხმებს. 3-ზე ნაკლები მაყურებლის შემთხვევაში პროგნოზი წინასწარია; მეტი პასუხიც სიზუსტის გარანტია არ არის.
რატომ იწვევს ამ ემოციებს
ყველაზე გამოკვეთილი ემოციური სიგნალებია: დაძაბულობა, შიში, შფოთვა. ჟანრები: დრამა, კრიმინალური, საშინელებათა. ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი.
ღირს თუ არა ყურება?
ნახეთ ეს ფილმი, თუ თქვენთვის სასურველი ემოციებია: დაძაბულობა, შიში და შფოთვა. IMDb-ის შეფასება 6.6/10 მაყურებლის ზოგადად დადებით შეფასებაზე მიუთითებს. ამ წამყვანი ემოციებისათვის Feel Score არის 69/100.
შეაფასეთ ემოციით
ხმა ემოციების სურათში აისახება, როცა ანგარიშში შესული ხართ.
აირჩიეთ სამამდე · 0/3
ემოციური მოგზაურობა
- დაძაბულობა
- შეშფოთება
- თანაგრძნობა
სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის
დომინანტი ემოცია არ გამოიკვეთა
დომინანტი ემოცია: თანაგრძნობა
დომინანტი ემოცია: ცნობისმოყვარეობა
დომინანტი ემოცია: დაძაბულობა
დომინანტი ემოცია: სევდა
დომინანტი ემოცია: შეშფოთება
დომინანტი ემოცია
| % | მიახლოებითი წუთი | დომინანტი ემოცია | საერთო ინტენსივობა | დაძაბულობა | შეშფოთება | თანაგრძნობა |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.5 % | ≈ 3′ | თანაგრძნობა | 28 % | 8 % | 0 % | 28 % |
| 7.5 % | ≈ 9′ | თანაგრძნობა | 38 % | 19 % | 4 % | 36 % |
| 12.5 % | ≈ 14′ | ცნობისმოყვარეობა | 49 % | 34 % | 13 % | 40 % |
| 17.5 % | ≈ 20′ | ცნობისმოყვარეობა | 54 % | 44 % | 26 % | 34 % |
| 22.5 % | ≈ 26′ | დაძაბულობა | 54 % | 46 % | 38 % | 31 % |
| 27.5 % | ≈ 31′ | ცნობისმოყვარეობა | 51 % | 44 % | 35 % | 27 % |
| 32.5 % | ≈ 37′ | დაძაბულობა | 59 % | 54 % | 38 % | 25 % |
| 37.5 % | ≈ 43′ | დაძაბულობა | 70 % | 69 % | 46 % | 38 % |
| 42.5 % | ≈ 48′ | დაძაბულობა | 69 % | 61 % | 46 % | 53 % |
| 47.5 % | ≈ 54′ | სევდა | 65 % | 49 % | 46 % | 54 % |
| 52.5 % | ≈ 60′ | დაძაბულობა | 69 % | 57 % | 50 % | 48 % |
| 57.5 % | ≈ 66′ | დაძაბულობა | 71 % | 68 % | 46 % | 39 % |
| 62.5 % | ≈ 71′ | დაძაბულობა | 60 % | 59 % | 27 % | 25 % |
| 67.5 % | ≈ 77′ | ცნობისმოყვარეობა | 57 % | 56 % | 32 % | 28 % |
| 72.5 % | ≈ 83′ | შეშფოთება | 75 % | 69 % | 66 % | 46 % |
| 77.5 % | ≈ 88′ | შეშფოთება | 81 % | 70 % | 80 % | 49 % |
| 82.5 % | ≈ 94′ | შეშფოთება | 79 % | 68 % | 75 % | 49 % |
| 87.5 % | ≈ 100′ | სევდა | 83 % | 71 % | 75 % | 59 % |
| 92.5 % | ≈ 105′ | შეშფოთება | 85 % | 72 % | 80 % | 57 % |
| 97.5 % | ≈ 111′ | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის | სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის |
სიმდიდრიდან სიღარიბემდე
სიღარიბიდან სიმდიდრემდე: ემოციური ტონი უარყოფითიდან დადებითისკენ იცვლება.
სიმდიდრიდან სიღარიბემდე: ემოციური ტონი დადებითიდან უარყოფითისკენ იცვლება.
ორმოში ჩავარდნილი: ტონი ეცემა, შემდეგ აღდგება.
იკაროსი: ტონი მატულობს, შემდეგ ეცემა.
კონკია: ტონი მატულობს, ეცემა და კვლავ მატულობს.
ოიდიპოსი: ტონი ეცემა, მატულობს და კვლავ ეცემა.
ფილმის ინგლისური სუბტიტრების ხელოვნური ინტელექტით წაკითხვა (დიალოგი და ხმოვანი მინიშნებები) — არა მაყურებელთა ხმები. როგორ ვზომავთ ↗
კადრი — შენი კინოთანამგზავრი
AIჰკითხე ყველაფერი ფილმზე „13: Game of Death“. ფილმის დიალოგებისა და FeelDB-ის მონაცემების მიხედვით — სპოილერების შენთვის სასურველი დონით.
კადრი
გამარჯობა, მე კადრი ვარ. მკითხე ყველაფერი ფილმზე „13: Game of Death“ — შენს სპოილერის ზღვარს არ გადავაბიჯებ.
სპოილერის გარეშე · დასაწყისინახვის შემდეგ მაყურებელთა პასუხების ჩვენება · შესაძლოა სიუჟეტი გამჟღავნდეს
მაყურებელთა პასუხები ნამუშევრის დასრულების შემდეგ განცდილი ემოციების შესახებ, ყურებისას განცდილი ემოციებისგან დამოუკიდებლად. ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზები არ გამოიყენება.
ამ დროისთვის 0 პასუხი
კონფიდენციალურობის დასაცავად, განცდების დეტალები გამოჩნდება მინიმუმ 3 მაყურებლის პასუხის შემდეგ.
მსახიობები
Phuchit
Mik
Maew
Chalerm
Phuchit's Father
Phuchit's Mother
Phuchit 8 Years-Old
Phuchit 11 Years-Old
Phuchit 14 Years-Old
Bad Boy
Bad Boy
Bad Boy
Bad Boy
Bad Boy
Somboon
Prem
Somboon's Secretary
Security Guard
დეტალები
- რეჟისორი
- Chookiat Sakveerakul
- სცენარი
- Chookiat Sakveerakul, Eakasit Thairaat
- ტიპი
- ფილმები
- გამოსვლის წელი
- 2006
- ხანგრძლივობა
- 114 წთ
- ქვეყანა
- Thailand
- ჟანრები
- დრამა, კრიმინალური, საშინელებათა
- რეიტინგი
- ძირითადი ემოცია
- დაძაბულობა
- მონაცემები განახლდა
სად ვუყუროთ
ქირაობა
მსგავსი შეგრძნებები
მსგავსი სათაურები →ემოციების თანხვედრა განწყობის მსგავსებას აჩვენებს და არა იმას, რამდენად მოგეწონებათ ფილმი ან სერიალი.





