Samurai III: Duel at Ganryu Island
1956 · 105 წთ · რეჟისორი: Hiroshi Inagaki
სიუჟეტის მოკლე აღწერის ჩვენება (შესაძლოა შეიცავდეს სპოილერებს)
სიუჟეტის მოკლე აღწერა ხელმისაწვდომია ინგლისურ ენაზე
A humble and simple Takezo abandons his life as a knight errant. He's sought as a teacher and vassal by Shogun, Japan's most powerful clan leader. He's also challenged to fight by the supremely confident and skillful Sasaki Kojiro. Takezo agrees to fight Kojiro in a year's time but rejects Shogun's patronage, choosing instead to live on the edge of a village, raising vegetables. He's followed there by Otsu and later by Akemi, both in love with him. The year ends as Takezo assists the villagers against a band of brigands. He seeks Otsu's forgiveness and accepts her love, then sets off across the water to Ganryu Island for his final contest.
თქვენი შთაბეჭდილებები ნახვის შემდეგ
რა ემოციებს იწვევს
Samurai III: Duel at Ganryu Island (1956) — ფილმი. წამყვანი ემოციური სიგნალები: აღელვება 30%, სიყვარული 25%, შთაგონება 20%. წყარო: ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი. წილები ემოციურ სიგნალს აღწერს და არა ადამიანების პროცენტულ რაოდენობას. თქვენი განცდა შეიძლება განსხვავდებოდეს. როგორ ვზომავთ
- აღელვება30%
- სიყვარული25%
- შთაგონება20%
- დაძაბულობა15%
- შვება10%
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი · ჯერ 0 ხმა
როგორ ვზომავთ
ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი
პროცენტები აჩვენებს, რომელი ემოციები გამოიკვეთა ფილმის ან სერიალის შესახებ. ეს დაგეხმარებათ განწყობის მიხედვით არჩევაში; ისინი მოწონების ალბათობას ან მაყურებელთა წილს არ ნიშნავს.
თითოეული მაყურებლის პასუხის წონა თანაბრად ნაწილდება მის მიერ არჩეულ ემოციებზე. ხელმისაწვდომი ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზი საწყის საფუძვლად გამოიყენება და მაყურებელთა პასუხებს ერევა. რაოდენობა ითვლის განსხვავებულ მაყურებლებს და არა ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზებს ან დაარქივებულ ანონიმურ ხმებს. 3-ზე ნაკლები მაყურებლის შემთხვევაში პროგნოზი წინასწარია; მეტი პასუხიც სიზუსტის გარანტია არ არის.
რატომ იწვევს ამ ემოციებს
ყველაზე გამოკვეთილი ემოციური სიგნალებია: აღელვება, სიყვარული, შთაგონება. ჟანრები: დრამა, რომანტიკული, ისტორიული. ხელოვნური ინტელექტის ვარაუდი.
ღირს თუ არა ყურება?
ნახეთ ეს ფილმი, თუ თქვენთვის სასურველი ემოციებია: აღელვება, სიყვარული და შთაგონება. IMDb-ის შეფასება 7.5/10 მაყურებლის ზოგადად დადებით შეფასებაზე მიუთითებს. ამ წამყვანი ემოციებისათვის Feel Score არის 72/100.
შეაფასეთ ემოციით
ხმა ემოციების სურათში აისახება, როცა ანგარიშში შესული ხართ.
აირჩიეთ სამამდე · 0/3
ემოციური მოგზაურობა
- დაძაბულობა
- სევდა
- მოლოდინი
სუბტიტრებში საკმარისი მტკიცებულება არ არის
დომინანტი ემოცია არ გამოიკვეთა
დომინანტი ემოცია: მოლოდინი
დომინანტი ემოცია: დაძაბულობა
დომინანტი ემოცია: სიყვარული
დომინანტი ემოცია: სევდა
დომინანტი ემოცია: შვება
დომინანტი ემოცია
| % | მიახლოებითი წუთი | დომინანტი ემოცია | საერთო ინტენსივობა | დაძაბულობა | სევდა | მოლოდინი |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.5 % | ≈ 3′ | მოლოდინი | 38 % | 30 % | 3 % | 33 % |
| 7.5 % | ≈ 8′ | დაძაბულობა | 40 % | 34 % | 4 % | 30 % |
| 12.5 % | ≈ 13′ | მოლოდინი | 39 % | 31 % | 10 % | 24 % |
| 17.5 % | ≈ 18′ | სიყვარული | 43 % | 33 % | 20 % | 20 % |
| 22.5 % | ≈ 24′ | დაძაბულობა | 54 % | 46 % | 21 % | 31 % |
| 27.5 % | ≈ 29′ | მოლოდინი | 58 % | 53 % | 10 % | 43 % |
| 32.5 % | ≈ 34′ | დაძაბულობა | 50 % | 41 % | 10 % | 38 % |
| 37.5 % | ≈ 39′ | მოლოდინი | 48 % | 35 % | 24 % | 33 % |
| 42.5 % | ≈ 45′ | დაძაბულობა | 55 % | 46 % | 29 % | 29 % |
| 47.5 % | ≈ 50′ | დაძაბულობა | 56 % | 46 % | 28 % | 23 % |
| 52.5 % | ≈ 55′ | სიყვარული | 53 % | 39 % | 26 % | 23 % |
| 57.5 % | ≈ 60′ | დაძაბულობა | 60 % | 50 % | 35 % | 24 % |
| 62.5 % | ≈ 66′ | სევდა | 65 % | 55 % | 46 % | 20 % |
| 67.5 % | ≈ 71′ | შვება | 68 % | 58 % | 53 % | 20 % |
| 72.5 % | ≈ 76′ | სევდა | 74 % | 63 % | 60 % | 31 % |
| 77.5 % | ≈ 81′ | მოლოდინი | 69 % | 52 % | 50 % | 50 % |
| 82.5 % | ≈ 87′ | მოლოდინი | 68 % | 48 % | 43 % | 55 % |
| 87.5 % | ≈ 92′ | სიყვარული | 76 % | 55 % | 50 % | 55 % |
| 92.5 % | ≈ 97′ | მოლოდინი | 80 % | 53 % | 46 % | 51 % |
| 97.5 % | ≈ 102′ | შვება | 80 % | 35 % | 38 % | 30 % |
კონკია
სიღარიბიდან სიმდიდრემდე: ემოციური ტონი უარყოფითიდან დადებითისკენ იცვლება.
სიმდიდრიდან სიღარიბემდე: ემოციური ტონი დადებითიდან უარყოფითისკენ იცვლება.
ორმოში ჩავარდნილი: ტონი ეცემა, შემდეგ აღდგება.
იკაროსი: ტონი მატულობს, შემდეგ ეცემა.
კონკია: ტონი მატულობს, ეცემა და კვლავ მატულობს.
ოიდიპოსი: ტონი ეცემა, მატულობს და კვლავ ეცემა.
ფილმის ინგლისური სუბტიტრების ხელოვნური ინტელექტით წაკითხვა (დიალოგი და ხმოვანი მინიშნებები) — არა მაყურებელთა ხმები. როგორ ვზომავთ ↗
კადრი — შენი კინოთანამგზავრი
AIჰკითხე ყველაფერი ფილმზე „Samurai III: Duel at Ganryu Island“. ფილმის დიალოგებისა და FeelDB-ის მონაცემების მიხედვით — სპოილერების შენთვის სასურველი დონით.
კადრი
გამარჯობა, მე კადრი ვარ. მკითხე ყველაფერი ფილმზე „Samurai III: Duel at Ganryu Island“ — შენს სპოილერის ზღვარს არ გადავაბიჯებ.
სპოილერის გარეშე · დასაწყისინახვის შემდეგ მაყურებელთა პასუხების ჩვენება · შესაძლოა სიუჟეტი გამჟღავნდეს
მაყურებელთა პასუხები ნამუშევრის დასრულების შემდეგ განცდილი ემოციების შესახებ, ყურებისას განცდილი ემოციებისგან დამოუკიდებლად. ხელოვნური ინტელექტის პროგნოზები არ გამოიყენება.
ამ დროისთვის 0 პასუხი
კონფიდენციალურობის დასაცავად, განცდების დეტალები გამოჩნდება მინიმუმ 3 მაყურებლის პასუხის შემდეგ.
მსახიობები
(uncredited)
(uncredited)
Yoshino (uncredited)
(uncredited)
(uncredited)
(uncredited)
(uncredited)
დეტალები
- რეჟისორი
- Hiroshi Inagaki
- სცენარი
- Hiroshi Inagaki, Eiji Yoshikawa, Tokuhei Wakao
- ტიპი
- ფილმები
- გამოსვლის წელი
- 1956
- ხანგრძლივობა
- 105 წთ
- ქვეყანა
- Japan
- ჟანრები
- დრამა, რომანტიკული, ისტორიული, სათავგადასავლო, მძაფრსიუჟეტიანი
- რეიტინგი
- ძირითადი ემოცია
- აღელვება
- მონაცემები განახლდა
სად ვუყუროთ
გამოწერა
ქირაობა
ასევე ხელმისაწვდომია
ხელმისაწვდომობა ქვეყნის მიხედვით განსხვავდება
მსგავსი შეგრძნებები
მსგავსი სათაურები →ემოციების თანხვედრა განწყობის მსგავსებას აჩვენებს და არა იმას, რამდენად მოგეწონებათ ფილმი ან სერიალი.





